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Romain Raynal – Composer, Sound Designer & Music Designer for Video Games. Crafting immersive and expressive audio experiences.
Romain Raynal - Game Audio Artisan
Logo of Romain Raynal – Game Audio Artisan, composer and sound designer.

AUDIO
 
AS AN
   
ARTISAN

Romain Raynal est un compositeur, producteur et sound designer passionné qui crée des expériences audio authentiques et expressives. Tel un artisan, il façonne le son avec précision et sensibilité , apportant profondeur et émotion à vos projets. Soucieux de partager son expertise, il propose également des conseils via son blog, ses ateliers et ses formations.

Professional sound design and music production studio of Romain Raynal, specialized in game audio.

CHRONICLES

Transhumance
Unannounced Project
Need for Touring
Witch Hunters
Just a Guy
Stranded on an Island
The Green Room Experiment Ep3
LavaLoop
The Green Room Experiment Ep1
The Green Room Experiment Ep2

Experiences

• Conception sonore et composition – Création de paysages sonores et de musiques immersives pour des jeux indépendants (Transhumance, Need for Touring, Lavaloop, The Green Room Experiment, Witch Hunters).

• Intégration audio – Expérience dans la l'intégration du son pour une immersion optimisée (FMOD, Wwise, Unity, Unreal).

• Logiciels maîtrisés– Reaper, FMOD, Wwise, Unity, Unreal, Soundpaint, Kilohearts, UVI, Izotope, Kontakt.

• Parcours professionnel – Musicien professionnel depuis 2011, dirigeant un studio de production sonore depuis 2017.

Romain Raynal, Game Audio Artisan – Composer, Sound Designer & Music Designer for Video Games.

Let's work together

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